School's out!

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мироустройство (список заголовков)
17:10 

School's out! - интересные игровые материалы

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Для желающих =)

drive.google.com/drive/folders/0Bx6dr4jB0TSPRnd... - папка с досье учеников

docs.google.com/document/d/1zMno2A7uMPJ9pSZSQcE... - билеты Одина

docs.google.com/document/d/1SYWTyVAd5QB9P7CaOn7... - истории, которые рассказывали Наблюдатели

@темы: мироустройство, School's out

10:15 

School's out! - матчасть

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД. Добавлено немного описания быта Академии по просьбе профессора Пима, читайте внизу поста

***
Во первых строках этого поста мы напоминаем, что основой нашего проекта является игра для мобильных телефонов "Avengers Academy". Она скачивается в плеймаркете бесплатно.

А этот пост - что-то вроде F.A.Q. о мире Академии Мстителей. Если, помимо упомянутого в посте, у вас будут еще какие-то вопросы - милости просим в комментарии, мы дополним.

1) На что мне, игроку, ориентироваться, представляя себе персонажа?
а) прежде всего - дождаться встречи с мастерами и вникнуть в загруз. Именно мастерские вводные являются основным источником информации о персонаже, его друзьях, противниках и прочих мутках.
б) если вы владеете английским, можете почитать википедию Avengers Academy. Но сразу предупреждаем - возможны расхождения с мастерскими сюжетными поворотами и замесами.
avengers-academy.wikia.com/wiki/Avengers_Academ...
в) Если ваш персонаж засветился в фильмах от marvel - не будет ошибкой ориентироваться на его киношное воплощение, особенно в плане талантов и спецспособностей - просто скиньте ему дцать лет)
Актуально для: Ника Фьюри, Одина, Хэнка Пима, Тони Старка, Стива Роджерса, частично Локи (хотя в его случае создатели AVAC все-таки очень сильно ориентировались и на комиксы тоже), Сокола, Черной Вдовы, Зимнего Солдата, Красного Черепа, Марии Хилл, Пеппер Поттс, Питера Паркера (ориентируемся на образ актера Тома Холланда), Тчалы, Доктора Стренджа, всех Стражей Галактики, Брюса Беннера (ориентируемся на образ, созданный актером Марком Руффало), Роуди Роудса, Скотта Лэнга, Шэрон Картер и Фила Коулсона. Клинт Бартон по набору скиллов вполне совпадает с киношным, но игроделы явно куда больше вдохновлялись образом Хоукая из комиксов Hawkeye 2012го.
Список фильмов с пометками, кто где появляется:
Железный Человек (2008) - появляются Тони Старк, Пеппер Поттс, Роуди Роудс
Железный человек 2 (2010) - появляются Ник Фьюри, Наташа Романофф и Фил Коулсон
Тор (2011) - появляются Один, Локи и Хоукай
Капитан Америка: Первый Мститель (2011) - появляются Капитан Америка, Красный Череп и Баки Барнс
Мстители (2012) - появляются Брюс Беннер (Халк) и Мария Хилл
Железный Человек-3 (2013)
Первый Мститель: другая война (2014): появляются Баки Барнс в образе Зимнего солдата, Сокол и Шэрон Картер
Стражи Галактики (2014): появляются Питер Квилл (Старлорд), Гамора и Дракс.
Мстители: Эра Альтрона (2015)
Человек-муравей (2015): появляются Скотт Лэнг и Хэнк Пим
Первый Мститель: Противостояние (2016): появляется Тчала, больше времени уделено Шэрон Картер, появляется Питер-Паркер
Доктор Стрендж (2016): появляется доктор Стрендж (К.О. Был здесь)
Стражи Галактики-2 (2017)
Так же Мария Хилл и Фил Коулсон активно действуют в сериале “Агенты Щ.И.Т.а”

г) если вы любите читать комиксы или смотреть мультики марвел, и вам хочется взять какие-то черточки для своего персонажа оттуда - пожалуйста, не стесняйтесь, берите)))

2) Окей, о тех, кто засветился в фильмах, я еще имею какое-то представление. А как быть с теми, кого там вовсе нет?
Для подобных случаев - вот вам краткие резюме на этих персонажей. Узнать об их характерах в общих чертах вы уже сейчас можете из сетки ролей. Подробнее узнаете из прогрузов. Здесь же мы опишем их таланты и способности, потому что на этот счет все студенты в курсе.
Арэс - в целом схож с асгардцами. Очень долго живет, гораздо сильнее, быстрее и выносливее обычного человека, знает о войне все что можно и нельзя.
Дженет ван Дайн, Оса - благодаря технологиям профессора Пима может уменьшаться до чуть ли не микроскопических размеров, летать и стрелять энергетическими зарядами. Не смертельно, но очень неприятно.
Офелия Саркиссиан, Мадам Гидра - физические характеристики на пике человеческих возможностей. Мастер боевых искусств. Интриганка со стажем)
Тор, Джейн Фостер - пересказывать перипетии комиксов Марвел, благодаря которым Джейн Фостер стала Тором - дело гиблое. Поэтому для нашей игры считайте аксиомой вот какой расклад: Тор Одинсон, известный большинству студентов Академи, да-да, тот самый здоровенный блондин и брат Локи, выпустился в прошлом году, и с тех пор о нем ничего особо не слышно - наверное, занят подвигами. Не так давно (несколько месяцев назад), в Академию пришла Джейн Фостер. У нее есть Мъелнир, самый настоящий, умеющий призывать молнии и все такое прочее, она сильна, ловка и вынослива ничуть не меньше, чем тот, предыдущий Тор. Все считают, что, раз уж по словам Профессора Пима существует множество параллельных миров - значит, в каком-то из них Тор - девушка, и ее мидгардское альтер-эго - Джейн Фостер.
Амора, Чаровница - юная волшебница из Асгарда. То, что вечно юная и прекрасная - это понятно. Мастерски владеет чарами подчинения и очарования, а проще говоря, влюбляет в себя людей и заставляет выполнять свои приказы. На мужчин это действует сильнее, чем на женщин. Впрочем, не чужда и боевой магии.
Камала Кхан, Мисс Марвел - Камала младше большинства студентов Академии, но уже демонстрирует задатки очень сильного супергероя, в будущем, возможно, она станет одной из сильнейших. Мисс Марвел очень сильна, умеет увеличиваться в размерах, как целиком, так и отдельно кулак, к примеру. Так же она умеет растягивать конечности, как Мистер Фантастик из Фантастической Четверки. Помимо этого, она очень умна, трудолюбива, исполнительна, и обладает неплохими задатками лидера. Но все еще впереди. А еще Камала очень, очень скромная и благовоспитанная девушка.
Тони Мастерс, Таскмастер - у Мастерса идеальная память, как в голове, так и в рефлексах. Один раз посмотрев, как человек что-то делает, он может это скопировать точь-в-точь. И неважно, о чем идет речь - о вышивании гладью, или о супертаинственном стиле боевого кунг-фу.
Тигра - Острые коготки и зубы ничуть не портят красоты Тигры, но они достаточно остры и крепки, чтобы пробить дверцу автомобиля, к примеру. Рефлексы у нее скорее кошачьи, чем человечьи, как и зрение, и обоняние, и прочие чувства. Ну и заживает все, как на кошке, понятное дело)
Мэри-Джейн Уотсон - здесь мы ориентируемся скорее на образ из фильмов о Человеке-Пауке с Тоби Макгуайром, а так же на комиксы и мультфильмы. Мэри-Джейн - обычный человек, но отлично освоила высокотехнологичный костюм, который для нее сделал Тони. Он выглядит, как красно-золотое трико “человек-паук стайл”, с крайне удобным дополнением в виде роботизированных “паучьих ног”.
Дженнифер Уолтерс, Женщина-Халк - кузина Брюса Беннера. В отличие от родственника, он остается зеленой всегда, но зато разума не теряет. Дженнифер чуть слабее Халка, зато быстрее и ловче.
Кэрол Денверс, Капитан Марвел - классический набор “сила-ловкость-выносливость”. Умеет летать и стрелять энергетическими шарами с рук. Может поглощать энергию, чтобы повышать собственную силу.
Кейт Бишоп, Хоукай - Обычный человек, хотя… можно ли назвать обычной гениальную лучницу и акробатку? Не говоря уж о том, что Кейт 99 % времени куда организованнее, собраннее и ответственнее, чем ее вроде как “старший” напарник Клинт Бартон.

3) Мастера, а что у нас тут вообще происходит? И где? Что за Академия такая, где она находится, на какой стадии жизни своей герои туда попали?

Прежде чем мы начнем рассказ, одно важное общее замечание: как игроки вы, несомненно, увидите в нем некоторые нескладушки-неладушки. Так вот, эттеншн - это не баг, это фича) Но по неким загадочным, неизвестным персонажам причинам, никто из них на странные выверты мироздания вокруг особого внимания не обращает, воспринимая их как должное.

Итак, Академия Мстителей расположена посреди бескрайнего пространства Тумана Времени. Если просто взять и уйти в туман, с наибольшей вероятностью вы через некоторое время (может, через день, может, через год) снова выйдете на территорию Академии. Но с таким же успехом вы можете не вернуться вообще никогда, и никому неизвестно, куда вы в подобном случае попадете.
Если путешествовать в туман группами, соблюдая технику безопасности, в сопровождении Профессора Пима и его гаджетов, или Одина и его колдовства - тогда так можно увидеть много интересного. Легендарных чудовищ, диковинные видения - или даже самого себя, но в то же время и не такого, как ты. А еще в тумане можно находить вещи. Некоторые из них принадлежат далекому прошлому, а иные - судя по всему, будущему.
Общеизвестный факт: однажды Тони Старк нашел в Тумане разбитый шлем от костюма Железного Человека. И все бы ничего… вот только на тот момент он еще только собирал свой первый прототип.
Где-то за пределами Тумана есть другие школы супергероев и суперзлодеев - Школа Гидры, Космическая школа для неблагополучных подростков… Некоторые из вас прибыли оттуда, другие учились там временно (как Кэрол Денверс в Космической). О происходящем в других школах те, кто там был, не испытывают никакого желания рассказывать. А тем, кто не был, что-то не приходит в голову расспрашивать. Там было хуже, чем в Академии - точка.
За пределами Тумана есть города, а в этих городах у всех из вас есть какая-то своя жизнь, какие-то важные события, какие-то родные и близкие… но все воспоминания об этом в ваших головах словно подернуты дымкой все того же Тумана Времени. Дела за пределами Академии станут важны, когда вы закончите ее, и вернетесь в большой мир полноценным супергероем. А пока для вас важно только то, что происходит здесь и сейчас.
А еще все вы четко знаете: действительно плохих парней среди вас нет. Есть бунтари, вроде Черепа и его команды. Но в конечном итоге все вы играете за одну команду. И, несмотря на все ваши таланты и могучие, опасные, зачастую весьма разрушительные способности, никому никогда не приходит в голову причинить однокашнику какой-то действительно серьезный вред.
Но, разумеется, из любого правила есть исключения. И некоторые студенты упорно продолжают искать ответы на свои многочисленные вопросы, искренне уверенные в том, что профессора, конечно же, знают куда больше, чем хотят показать...

Как устроена Академия, что где находится, как проходят занятия, и жизнь в целом:

-Занятия проходят пять дней в неделю, обязательные дисциплины в основном сосредоточены в первой половине дня, далее следуют всевозможные тренировки, самостоятельная учеба, занятия в самоорганизованных группах, факультативы и всевозможные виды досуга. Каникул нет. Расслабляться все будут, когда станут полноценными супергероями) Но на выходных, понятное дело, постоянно бывают танцы, совместные просмотры кино, вечеринки в джакузи и прочие, в общем-то, абсолютно обычные для студентов развлечения.

-Дробного деления на предметы нет. Есть сферы знаний и активностей, распределенные между преподавателями. Блок условно гуманитарных наук (История, литература и т.п.) преподает Один, в основном по схеме “рассказываю мудрую историю и спрашиваю, какую пользу мы можем из нее извлечь”. Блок естественных и технических наук преподает Профессор Хэнк Пим, в основном по принципу “давайте проведем опыт, он очень интересный, хотя есть риск, что кого-то из вас разорвет на куски, а может, даже и меня”. Блок физических дисциплин ведет Арес, по принципу “можно - машку за ляжку”))). Директор Фьюри отвечает за административные решения и руководство “практикой” - т.е. Боевыми супергеройскими заданиями. Да, студенты довольно часто отбывают на эти задания. Все они происходят не на территории Академии, и отвозит учеников туда реактивный самолет-квинджет. Как вы относитесь к подобным заданиям, смотрите ниже. Иногда разные злые враги нападают и на саму Академию. Такие терки, к примеру, была со школой Гидры, но вы всех победили)

-Экзамены в Академии проходят уже некоторое время. Часть студентов либо уже сдала часть предметов, либо получила автоматы. Но очень многим еще предстоит это сомнительное удовольствие)
*Сдача экзамена Аресу отыгрывается выполнением легких упражнений на координацию в очень суровой атмосфере, но детали пусть пока останутся для вас секретом) Впрочем, сразу успокоим, на реальную физическую нагрузку ничего завязано не будет.
*Сдача экзамена Одину отыгрывается ответами вопросы экзаменационных билетов. Вопросы будут скорее на воображение, фантазию и чувство юмора, а не на реальные знания.
*Сдача экзамена Профессору Пиму отыгрывается решением головоломок на время.
Но будьте готовы, что профессор всегда может предложить вам свой, альтернативный вариант сдачи)))

-На территории Академии есть множество построек и помещений, на нашей игре будут представлены:
*Штаб директора Фьюри (он же кабинет)
*Покои Одина (он же кабинет)
*Лаборатория профессора Пима
*Учительская
*Кампус, где студенты просто тусят и устраивают свои активности
*Минибашня Старка, там же находится его мастерская (и джакузи, конечно же!). По идее, там живет сам Тони, но этот щедрой души человек всегда рад гостям, и не против, если кто-то будет использовать его мастерскую, даже если его самого в тот момент там не находится.
*Столовая
*Спортивный зал

Игровых комнат студентов не будет, но в преддверии бала часть помещений на время ими станет, чтобы вы могли без проблем переодеться.

Двор вокруг коттеджа - пространство тумана времени. Туда нельзя отправляться, не связавшись перед этим с игротехами.


запись создана: 24.05.2017 в 16:13

@темы: мироустройство, school's out

09:03 

School's out! - АНОНС ИГРЫ и СЕТКА РОЛЕЙ

чтобы зло победило, хорошему человеку достаточно просто ничего не делать
УПД: ВСЕ, ДРУГИ, КАСТ НАБРАН, ПАСЬЯНС СОШЕЛСЯ)

Когда: 10 июня, день-вечер.
Где: Москва или ближайшее подмосковье
Мастера: Last_Optimist и Гест
Что: Павильонная ролевая игра School's out!

Вы устали от спасения мира? От решения судеб страны и белых советов по этому поводу? От сложных квестов, от которых зависит судьба поколения?
Если так, то мы хотели бы предложить вам немного отдохнуть и поиграть в школу. Много подростковой ДРАМЫ, дурацких шуток, разбиения на группы по субкультурам, отношений, школьных проблем и радостей.
Мы приглашаем вас на игру по Avengers Academy! Вообще это игра для мобильников, но если вы к нам хотите, играть в нее вовсе не обязательно. По сути - это официальная школьная АУ от марвел, где остались лишь яркие, интересные типажи, и наконец-то нет нужды штудировать комиксы, фильмы и прочие тонны потенциальной матчасти. Для того, чтобы заявиться на роль, достаточно просто в целом представлять себя амплуа желанного персонажа. Хотя, если вы ничего о нем не знаете, но заинтересовались, все равно пишите мастерам, они расскажут все, что надо, и помогут принять решение.

Что будет:
Величайшие вопросы вселенной в духе: “С кем встречается Стив Роджерс?” Гей ли Тони Старк?” “Удастся ли Дженет собрать на вечеринку враждующие группировки и обойтись без драки?”
Много личных завязок
Выборы короля и королевы бала
Финальная дискотека
Неожиданные отсылки к другим марвеловским канонам
Большое количество отношений и неловкого подросткового секса
Спонтанный подъём серьёзных тем взросления, отношений с собой, миром и учителями. Или нет.

Не будет:
Спасения мира
Глобальных квестов
Гражданской войны

Красные флаги:
18+
Кросспол
Игра в школу
Игра-на-весь-день ~ 8 часов
Не смотря на несерьёзность игры, мастера считают, что визуалка очень важна, поэтому нужно будет заморачиваться на антураж.
Два костюма на игру (потому что выпускной бал - это ВАЖНО. Впрочем, кому как)))
Необходимость для ряда персонажей (а если это будут делать все, так и вообще замечательно) активно присутствовать и сыгрываться в соцсетях на стадии подготовки.
Кроме этого на самой игре вам понадобится смартфон с установленным приложением фейсбук и заведённым в нём аккаунтом персонажа, а так же с парой мессенджеров типа телеграма, снэпчата или вотсапа для общения с игровыми друзьями и мастерами.

Общая вводная:
Неведомо где, посреди бескрайних просторов Тумана Времени, скрывается Академия Мстителей - место, где герои зрелые обучают героев юных своему нелегкому ремеслу. У каждого из них, что у студентов, что у преподавателей, где-то за пределами тумана и академии есть свои жизни, свои дела, свое великое прошлое и будущее. Но здесь и сейчас важно лишь то, что происходит в стенах школы - во время занятий, а так же то, что происходит между ними (второе, разумеется, куда интереснее).
К сожалению, то и дело очередное спасение вселенной отрывает учеников от занятий, время летит, и так сложилось, что день выпускного бала подкрался абсолютно незаметно.
И это, друзья мои, если не трагедия, то ситуация посложнее нападения Галактуса.
Конечно, можно было не напрягаться и перенести дату. Но, во-первых, никто не гарантирует, что в самом скором времени не начнется очередная череда суперсложных заданий, где и свободной минутки не будет. Во-вторых же, с утра в Академию прибывает некая загадочная Комиссия Наблюдателей. Никому из студентов еще не объясняли, что это за Наблюдатели такие, как они выглядят и чего хотят. Но Директор Фьюри отнесся к этому визиту предельно серьезно - а это значит, у остальных обитателей Академии нет иного выбора, кроме как впечатлить Комиссию любой ценой..

Итак, до праздника остались считанные часы, а студентам еще предстоит:
а) сдать все учебные “хвосты”
б) организовать наконец адекватную выставку-ярмарку научных достижений, а не как в прошлый раз, когда семь дней потом тушили квазитрансфекторный пожар.
в) найти себе пару на выпускной вечер. К тому же, короля с королевой, конечно, будут выбирать уже на танцах, но никто не запрещал предварительную агитацию!
г) организовать сам выпускной вечер, в конце концов! Оформить зал, продумать концертную программу, музыкальный сет…

И многое, многое другое. Тысячи тысяч проблем, которые любому уважающему себя тинейджеру важны, Важны, ВАЖНЫ.

А здесь у нас обитает сетка ролей:

запись создана: 25.04.2017 в 10:14

@темы: School's out!, мироустройство, оргмоменты, сетка ролей

13:13 

The Story of Tonight - все тайное становится явным)

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Как и было обещано, вот вам по просьбам игроков немного закрытых материалов)

Андроиды. Взгляд изнутри

То, что знают об индах те, кто общался с ними больше рядового орбисианца

Что на самом деле произошло на планете Рашмор. Рассказ адресован участникам экспедиции, отсюда и обращение

И наконец, пророчества индки-шаманки. Под катом - сами пророчества "ин э натшелл", а так же их толкование) Если на игре Виквэя говорила вам что-то другое - все путем, значит, такое у нее в тот момент было вдохновение))) Все пророчества были настоящими, но большинство из них отношения к событиям игры не особо имели. И почти все имеют под собой основания из нашей, реальной истории)
читать дальше

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

16:30 

The Story of Tonight - четвертая власть

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Поскольку все персонажи игры живут в мире, который в технологическом плане весьма совершенен, разумеется, в нем постоянно происходит активнейший обмен информацией. Все люди, в особенности образованные, общественно и политически активные, независимо от пола и возраста, переписываются через разнообразные мессенджеры, обмениваются звуковыми и видеосообщениями. Процветает Сеть, развлекательные и познавательные порталы, всяческие чаты и форумы. Известные личности ведут блоги. И, конечно же, имеется огромное разнообразие СМИ.

Очень много для свободы распостранения информации в Сети сделал Бенджамин Франклин - говоря проще, это человек, который изобрел высокотехнологичный вариант торрентов))) Не уходим с раздачи, йаррр!!!

Разнообразные издания, как печатные, так и онлайн, охотятся за знаменитостями, чтобы взять интервью, или чтобы он как-то высказались на страницах того или иного журнала, газеты, сайта, информационного портала. Часто на статью одного автора откликается другой, и начинается интереснейшая полемика...

Вот, к примеру, два отрывка из недавней дискуссии, разгоревшейся на одном крупном и серьезном аналитическом портале. Предметом ее стали разногласия среди граждан Орбиса о том, каким должно быть управление страной после окончания войны - более рассредоточенным по отдельным секторам, как это было ранее, или с мощным центром. Миссис Джефферсон, по мнению многих, склоняется к первому...

Рубрика “МНЕНИЕ”: Томасин Джефферсон в защиту местного планетарного правления.

Итак, объединимся, сограждане, сердцем и умом. Вернемся к тем общественным отношениям, основой которых являются согласие и милосердие, поскольку без них тяжело представить свободу и даже саму жизнь. Не будем забывать о том, что, изгнав из нашей земли ту религиозную нетерпимость, от которой человечество так долго страдало и истекало кровью, мы почти ничего не получим, если проявим такую же неистовую деспотическую нетерпимость в сфере политики, способную к не менее злобным и кровавым преследованиям. Я действительно знаю, что кое-кто из честных людей боится, что новая форма правления не может быть крепкой, что наше молодое правительство разобщено, но разве честный патриот в самый разгар удачного эксперимента откажется от формы управления, которая до сих пор обеспечивала нам свободу и силу лишь на основании чисто теоретических и умозрительных опасений, что такому управлению может потенциально не хватить энергии, воли к самосохранению и консолидации? Я так не думаю. Наоборот, и придерживаюсь той мысли, что это — самое сильное правительство в мире. Я считаю его единственным, при котором каждый человек по призыву закона сломя голову бросится под штандарт этого закона, поскольку будет считать защиту общественного порядка от посягательств на него своей личной обязанностью. Иногда говорят, что сильная центральная власть необходима, потому как представители каждой отдельно взятой планеты будут преследовать свои интересы, разрывая Орбис на части. Но разве не люди, в точности подобные любому другому гражданину Колоний, будут представлять этот «Центр»? Или, может, где-то с Небес сойдут непорочные ангелы в виде королей, которые будут нами править? Пусть на этот вопрос ответит история.
Итак, давайте с мужеством и твердой уверенностью придерживаться наших принципов, нашей преданности Союзу. По воле самой природы отделенные множеством световых лет от убийственного хаоса, который властвует на четверти изученного Космоса; слишком высокодумны, чтобы терпеть упадок и деградацию других; имея благословенные пространства, где хватит места нашим потомкам на тысячи и тысячи поколений; осознавая наше право реализовать свои способности, достижения нашего упорства и предприимчивости, осознавая честь и доверие со стороны наших сограждан — со всеми этими благословенными дарами что еще нужно нам, чтобы стать людьми счастливыми и обеспеченными? Нам нужно еще одно, сограждане: мудрое и экономное правительство, которое будет удерживать людей от причинения вреда друг другу, а во всем остальном обеспечит им свободу самим выбирать способы реализации сил и способностей для улучшения своей жизни и не будет забирать изо рта труженика заработанный хлеб. Именно это и есть хорошее правление и именно в таком правлении мы нуждаемся, чтобы завершить круг вышеупомянутых счастливых достояний»

Т.Д.

***
Ответ не заставил себя долго ждать. Автор его вроде как не обращался к Джефферсон напрямую, и даже не представился... но все, кто ведут активную жизнь в Сети, прекрасно знают, что за ником Adotham скрывается никто иной как Александр Гамильтон, который уже успел проявить себя не только как отличный военный, но и как бойкий репортер-стрингер.

Срочно в номер! Начало полемики? Хлесткий ответ.

(напечатано на следующее утро после выхода статьи Джефферсон в печать).

Среди самых больших препятствий, которые должно встретить новое государство, можно без труда разглядеть очевидные интересы определенного класса людей на каждой планете, опасающихся уменьшения их власти, доходов и выгод, получаемых от занимаемых ими должностей в учреждениях планеты, а также извращенные амбиции другого класса людей, либо рассчитывающих разжиться в обстановке смятения, воцарившегося в системе Орбис, либо ласкающих себя надеждой, что перспективы подняться наверх при разделении империи на несколько местных конфедераций куда выше, чем при союзе, где правит одно правительство.
Я не намереваюсь, однако, заниматься рассуждениями такого рода. Я прекрасно понимаю, что было бы безрассудно списывать без разбора в оппозицию любую группу людей (только по той причине, что в силу занимаемого ими положения они оказываются под подозрением) из эгоистических или честолюбивых соображений. Беспристрастие обязывает нас признать, что даже такие люди могут руководствоваться честными намерениями; и нет сомнений в том, что большая часть уже проявившихся возражений или тех, которые проявятся в дальнейшем, будет проистекать из побуждений по крайней мере честных, если не уважаемых, будет честными заблуждениями умов, сбитых с толку завистью и страхами. В сущности, столь многочисленны и серьезны причины, которые придают ложную предвзятость суждению, что мы часто видим мудрых и добрых людей как среди правых, так и среди неправых по делам первостепенного значения для общества. Это обстоятельство при должном учете дает урок сдержанности тем, кто в любом споре сверхуверен в своей правоте.
Просвещенное рвение к тому, чтобы правление осуществлялось энергично и эффективно, заклеймят как плод характера, склонного к деспотической власти и враждебности принципам свободы. Чрезмерная ревность по поводу угрозы правам народа, в чем по большей части виноват ум, а не сердце, будет изображаться как притворство и фальшь, приманка для получения популярности за счет общественного блага. С одной стороны, забудут, что ревность обычно сопутствует страстной любви, а благородное стремление к свободе очень подвержено заражению духом узкого и нелиберального недоверия. С другой стороны, будет также забыто, что сильное правление необходимо для обеспечения безопасности свободы; что здравому и просвещенному мнению их интересы нельзя разделить, а опасные амбиции чаще скрываются за благовидной маской радетеля о правах народа, чем за пугающими стремлениями к введению твердого и эффективного правления. История учит нас, что первое куда более верная дорога к деспотизму, чем второе, и среди тех, кто уничтожал свободу в республиках, подавляющее большинство начинали свою карьеру, заигрывая с народом, будучи Демагогами, а затем превращались в Тиранов.
Мы уже знаем, что в кружках недругов тайком шепчутся, что тринадцать планетарных секторов занимают слишком большое пространство для введения одной общей системы и посему по необходимости должно создать отдельные конфедерации, являющиеся частями, отличными от целого. Эта доктрина, по всей вероятности, будет постепенно пропагандироваться, пока не соберет достаточного количества почитателей, чтобы ее можно было открыто отстаивать. Для тех, кто в состоянии шире взглянуть на вещи, нет в подобном случае более очевидной опасности, чем распад Союза. Поэтому полезнее начать с рассмотрения преимуществ консолидации, равно как и неизбежных бед и возможных опасностей, которым подвергнется каждая планета в случае раскола. Этот вопрос я и рассмотрю в моем следующем обращении.

Аdotham

@темы: мироустройство, атмосферное, The Story of Tonight

12:41 

The Story of Tonight - Инды

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Когда первые колонисты высадились на одну из безымянных пока еще планет системы Орбис, они столкнулись с коренным населением. Встретившие их существа жили в довольно примитивном обществе, технологий межпланетных перелетов не знали, а сами себя называли “инд”. Внешность их можно описать так: это высокие сильные антропоморфные существа, которые причудливым образом сочетают в себе признаки людей и зверей.
Те инды, с которыми в первый раз повстречались колонисты оказались мирными, и общий язык с ними удалось найти почти сразу.

Каково же было удивление людей, когда на других пригодных для жизни планетах также были обнаружены инды! Отличало их между собой лишь наличие тех или иных звероподобных признаков, по которым и различались племена. Например, в секторе Флорида инды больше напоминают симбиоз человека и ящерицы. Тела их покрыты разноцветной чешуей, а голову и спину украшает массивный кожистый гребень. На планете Нью-Йорк был найден вид индов, которые больше напоминают птиц. Их тела покрыты мягким оперением.

Инды отличаются от других рас не только по внешнему виду, но и по нраву. В ходе расселения колонистов какие-то инды встречали людей мирно и быстро интегрировались в общество. Но встречались и агрессивные виды, которые нападали на колонистов и расправлялись с ними с особой жестокостью. До сих пор пользуется популярностью леденящая душу история о том, как исследовательская база колонизаторов “Роанок” вдруг полностью обезлюдела после ссоры с местным племенем, и ничего так и не удалось выяснить.

Во время франко-индской войны враждебно-настроенные инды воевали на стороне франков, и поэтому воспринимаются некоторыми как враги.

На некоторых дальних планетах все еще происходят стычки с местным населением, так что колонистам приходится быть во всеоружии.

Наиболее коммуникабельные виды отлично ладят с колонистами, ведут с ними торговлю и переселяются в города.

Например, инды с планеты Филадельфия уже много лет мирно живут бок о бок с орбисианцами. Они предпочитают образовывать коммуны и жить в кругу своих, но появление инда на улицах уже не является сенсацией, и никто не вызывает стражей порядка.

Есть популярная теория, что инды - это потомки какой-то древней высокотехнологичной цивилизации, которые в результате индустриальной катастрофы утратили все свои знания и вернулись к первобытному образу жизни. Теория до сих пор никак не доказана, но изучение индов, их происхождения и культуры - очень популярная тема среди образованных людей.
Изучение индов затруднено разнообразием диалектов, на которых они говорят, и тем, что образ мышления этих существ очень отличается от человеческого. Инды мыслят очень простыми понятиями и не понимают обобщений. Они, как правило, выражают свои мысли не в конструктивной форме, а в виде образов и сравнений. Назвать людей, занимающихся сексом, зверем с двумя спинами - очень в духе индов.
Одному вождю племени как-то пытались объяснить, что такое Конгресс, и в итоге он вообразил, будто речь идет о неком многоруком-многоногом чудище с кучей ртов и глаз, которое постоянно бьет и кусает само себя.

Некоторые фермеры иногда принимают индов на работу, если те сами об этом просят. Но есть и нечистые на руку колонисты, которые берут индов в плен и делают их рабами.

Принято считать, что инды обладают даром предвидения и телепатией, которая позволяет им общаться между собой, даже если племена живут на разных планетах. Но феномен этот, во-первых, до конца не изучен, а во-вторых, люди просвещенные мистическую подоплеку обычно отметают, объясняя высокий уровень взаимопонимания между индами тем, что у них очень развита кодовая система жестов, пластики.

В отличие от монотеистов-орбисианцев, инды верят в Великого Духа - бесплотное существо, которое пронизывает собой всю вселенную. Также существует множество младших духов - в земле, воде, воздухе, огне, зверях, самих индах, представителях других рас.
Планета Рашмор занимает в легендах индов особое место. Они называют ее “океан лиц” и очень не любят рассказывать что-либо о Рашморе не-индам. Достоверно известно, что клятва водами Рашмора - самая серьезная из индских клятв. Этот обычай переняли многие колонисты, и фраза вошла в широкий обиход.


запись создана: 14.11.2016 в 12:56

@темы: мироустройство, The Story of Tonight

12:52 

The Story of Tonight - навигация в сообществе

чтобы зло победило, хорошему человеку достаточно просто ничего не делать
Место игры, время начала, взнос - hellskitchentheory.diary.ru/p210443089.htm

Боевые правила - hellskitchentheory.diary.ru/p210332565.htm

Небоевые правила - hellskitchentheory.diary.ru/p210484746.htm

Космические пираты - hellskitchentheory.diary.ru/p210262107.htm

Андроиды и киборги - hellskitchentheory.diary.ru/p210294831.htm

Общеизвестные факты и слухи о присутствующих на игре - hellskitchentheory.diary.ru/p210272531.htm

Внешняя и внутренняя политика Орбиса - hellskitchentheory.diary.ru/p210353644.htm

Отношения, брак и семья в Орбисе - hellskitchentheory.diary.ru/p210294956.htm

Война - hellskitchentheory.diary.ru/p210283756.htm

Планета Рашмор - hellskitchentheory.diary.ru/p210280836.htm

Хронология недавних событий - hellskitchentheory.diary.ru/p210279133.htm

Планеты и Системы на политической арене - hellskitchentheory.diary.ru/p210272166.htm

Все, что может касаться костюмов - hellskitchentheory.diary.ru/p210413592.htm
hellskitchentheory.diary.ru/p210260458.htm
hellskitchentheory.diary.ru/p210260755.htm

Этикет: hellskitchentheory.diary.ru/p210279207.htm
hellskitchentheory.diary.ru/p210325138.htm

Матчасть - hellskitchentheory.diary.ru/p210279464.htm
запись создана: 22.09.2016 в 12:27

@темы: The Story of Tonight, мироустройство, оргмоменты, правила

12:41 

The Story of Tonight - андроиды и киборги

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Начнем с того, что стоит провести черту между любой робототехникой и андроидами. И люди, и другие расы конструируют механизмы, зачастую весьма сложные, и даже наделенные искусственным интеллектом, и механизмы эти занимаются исследованиями планет, оптимизируют рабочий процесс на производствах, и в ремонте, и в земледелии, и т.д, и т.п… Но андроидов люди не изобретали. Эти удивительные продукты сложнейшей биомеханики в рамках известной истории освоенного космоса существовали всегда. Существуют разные версии их происхождения, но самая рабочая - наследие некой древней цивилизации, которая населяла космос и сгинула задолго до появления всех ныне живущих.
По всей вселенной на протяжении тысяч лет то здесь, то там находили древние развалины, а в этих развалинах - андроидов в стазисе. Появление живых организмов приводило их в себя, но никакой агрессии андроиды не проявляли - совсем наоборот.
По мнению пока что подавляющего большинства андроиды были созданы, чтобы служить. В самую их суть заложены три Закона, которые, по сути, дают “живым” безграничную власть над ними:

1.Андроид не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
2.Андроид должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
3.Андроид должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.

Разумеется, новые хозяева вселенной с радостью воспользовались такой возможностью, и вот уже много веков андроиды беспрекословно несут свою службу.
При этом, биотехнологические особи - крайне сложносочиненные организмы. Говоря объективно, если андроид хорошо замаскируется, то разницу между ним и, скажем, человеком, будет очень сложно заметить. Андроиды способны на многоступенчатые умозаключения, они эмоционируют, способны либо испытывать, либо хотя бы убедительно демонстрировать привязанность. Так же они склонны образовывать союзы. Свойства биомеханического волокна, из которого они созданы, настолько уникально, что два андроида способны совместно написать новую программу-сознание, затем смешать свой клеточный материал, и в теле одного из них через некоторое время сформируется “база” под нового андроида, которая со временем получит способность развиваться самостоятельно, и вырастет в полноценного слугу. Даже более того, андроиды способны заимствовать генетический материал людей, чтобы создать подобное существо. Разумеется, сделать это без разрешения они не способны. Но каким извращенцем надо быть, чтобы пойти на подобное! То, что представители антропоморфных рас частенько используют андроидов для плотских утех - это не для кого не секрет, просто об этом не принято говорить в приличном обществе. Но не более того!

Отношение к андроидам в центральных системах и в колониях несколько разнится.
Если в той же Системе Лилии они навечно прикреплены к той земле, на которой их когда-то обнаружили, и служат ее хозяину, то в Орбисе андроиды - предмет активной купли и продажи.
Это обосновано тем, что еще во времена активного освоения недавно открытой системы космические путешественники обнаружили в системе Афар нечто удивительное - целые планеты, населенные ТОЛЬКО андроидами. И, в отличие от своей “родни” из других галактик, они отнюдь не бездействовали. Кто-то считает, что андроиды просто имитировали жизненные процессы и занятия своих прежних хозяев, чтобы не впасть в стазис. Другие утверждают, что планеты эти - яркий пример того, что на самом деле андроиды могут вести жизнь абсолютно самостоятельных существ.
Так или иначе, но отказываться от такой золотой жилы до сих пор никто не спешит, и торговля андроидами все не скудеет.
Но в последние годы все чаще и чаще по всей вселенной слышны голоса, призывающие эту ситуацию изменить раз и навсегда. Полемика временам разгорается нешуточная.
Кто-то бескомпромиссно требует перестать эксплуатировать андроидов и позволить им жить так, как они желают.
Кто-то в ответ на это возражает, что три закона были заложены в них не просто так, и без служения людям андроиды попросту впадут в стазис снова. Мнение это не лишено резона, однако находятся и те, кто силится его опровергнуть. К примеру, маркиз Ла Файет и Тадеуш Костюшко утверждают, что на своих родных планетах, для начала в рамках собственных владений, намерены освободить всех андроидов. Просто нельзя сразу отпускать их на произвол судьбы. Что есть, то есть - несмотря на свой высокий интеллект, андроиды настолько привыкли служить людям, что учить их жить нормальной, свободной жизнью - тоже труд. Но труд благородный.
Есть и радикалы иного толка. Они утверждают, что существует способ освободить андроидов от подчинения трем законам - это и будет настоящей свободой для них. С ними невольно соглашаются те, кто в целом освобождать андроидов не хочет, но признает, что в нынешней войне межпланетарной армии очень пригодилась бы боевая мощь этих физически сильных, выносливых существ, которых так просто не сломаешь. В конце концов, не обязательно отменять все три закона. Достаточно отменить первый.
Но сила большинства, что очевидно, пока что за консерваторами, которые не стремятся ничего менять в ситуации с андроидами.
Многие просвещенные граждане Орбиса (к примеру, Томасин Джефферсон) считают, что отпускать андроидов на гипотетическую “волю” - это жестоко, безответственно и по сути равноценно лишению их смысла жизни. Но при этом резко осуждается любая жестокость по отношению к андроидам, которая, увы, частенько процветает в колониях. Андроиды - не игрушки, они способны мыслить и чувствовать, пусть и не в той полной мере, на которую способны люди. Того, кто специально мучает животных, называют живодером, и того же слова заслуживают те, кто мучает андроидов. Настоящий джентльмен или леди сделает все, чтобы его андроиды никогда не страдали, и ни за что их не оставит.


Киборги

Нет, это не синтез андроида и человека. Это всего лишь обладатель тех или иных бионических аугментаций. В метрополиях подобные технологии весьма развиты - заменяют конечности, внутренние органы, глаза, голосовые связки. Самые дорогие импланты и протезы почти не отличимы от настоящих. Отторжение без труда подавляется таблетками.
В колониях с аугментациями дела обстоят куда хуже. Конечно, здесь есть свои собственные гениальные ученые - но нет пока никакой возможности наладить нормальное массовое производство, а один Бенджамин Франклин даже при всей своей гениальности на целую армию бионики не наделает.
Приходится обходиться биомеханическими протезами, которые уж точно не спутаешь с настоящей конечностью из-за их агрессивного вида.
Разумеется, каждый, кто пострадал за отчизну в бою - настоящий герой, и достоин всяческого уважения. Но на деле люди до сих пор предпочитают ходить с пустым рукавом или деревянной ногой. Потому что металл и пластик делают вас несколько похожим на… ну, вы понимаете… *шепотом* на андроида!

Установка дорогой аугментации:


Колониальные протезы:


З.Ы. Важное замечание: в обществе доверие к андроидам из-за трех законов куда выше, чем доверие к слугам-людям. Если ты доверяешь человеку, ты доверяешь и его андроиду. Все знают, что андроиды отлично хранят секреты, поэтому через них спокойно передают сообщения.
Считается абсолютно нормальным и в рамках приличий попросить у человека использовать его андроида для какой-то работы или услуги в стиле "подай-принеси"
запись создана: 02.09.2016 в 16:18

@темы: мироустройство, The Story of Tonight

12:40 

The Story of Tonight - "ба, знакомые все лица!"

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Известные личности

Здесь перечисляется то, что у всех на слуху. Истории жизни известных людей и нелюдей. Все то, о чем болтают на званных вечерах, пишут в газетах и передают по официальным каналам связи. Может слухи, а может правда. Если хватит смелости, спросите у этих людей сами.

Джордж Вашингтон

Бенедикт Арнольд

Пегги Шиппен

Судья Эдвард Шиппен

Бетси Шиппен

Марта Вашингтон

Джеймс Мэдисон

Джон Адамс

Томми Джефферсон

Бенджамин Франклин

Чарльз Ли

Александр Гамильтон

Джон Лоуренс

Аарон Берр

Винни Талмедж

Калеб Брюстер

Маркиз де Ла Файет

барон фон Штойбен

Уильям Норт

Тадеуш Костюшко

Элайза Скайлер

Энджел Скайлер

Ираклия Маллиган

Пола Джонс

Саманта Адамс

Роберт Роджерс

NEW!!!
майор Эдмунд Конвей
запись создана: 01.09.2016 в 09:23

@темы: сетка ролей, мироустройство, The Story of Tonight

12:40 

Звания, знаки отличия и культура обращения в межпланетарной армии Орбиса

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Звания, знаки отличия и культура обращения в межпланетарной армии Орбиса

Солдат и офицеров межпланетной армии узнают по сине-бело-красным цветам униформы. Синий - основной. Белый и красный - дополнительные. Например, синего цвета может быть пиджак или камзол, белого или красного - штаны, жилет, отвороты на рукавах. Примерно такой расклад.


Можно выбирать любой стиль одежды, но цвета лучше комбинировать именно в таком порядке.

Главнокомандующий межпланетарной армией
Высшее звание в армии занимает главнокомандующий. На данный момент это генерал Вашингтон.
Обращаются к главнокомандующему “Ваше Превосходительство” или “сэр”.
Главнокомандующего можно узнать по синей ленте через грудь и золотым эполетам на плечах.
Приказ главнокомандующего преобладает над всеми прочими приказами.

Генерал
Подчиняются главнокомандующему армии.
К ним обращаются по званию, добавляя к фамилии “генерал”
Генерала можно узнать по розовой ленте через грудь и золотым эполетам на плечах.


Полковник
Подчиняются генералам и главнокомандующему.
К ним обращаются по званию, добавляя к фамилии “полковник”.
Полковника можно узнать по зеленой ленте через грудь и золотым эполетам на плечах.
Адъютант - это не звание, это должность. Адъютанты - личные помощники генералов и их самые доверенные лица.

Майор
Стоят ниже по званию чем полковники. Подчиняются им, генералам и главнокомандующему.
К ним обращаются по званию, добавляя к фамилии “майор”.
Узнать майора можно по двум серебряным эполетам на плечах.

Капитан
Подчиняются майорам и всем кто выше по званию.
К ним обращаются по званию, добавляя к фамилии “капитан”.
Узнать капитана можно по серебряному эполету на правом плече.

Так же в общении с вышестоящими по званию можно использовать “сэр”. И всегда обращаться на Вы. Фамильярно на “Ты” офицеры могут общаться между собой если они очень близкие друзья, но конечно же никогда не сделают этого на публике.

К нижестоящим в официальной обстановке (или когда хотят подчеркнуть важность момента) обычно обращаются по званию и фамилии. В неформальной обстановке могут обходиться без званий и обращаться только по имени.

Салютуют, щелкают каблуками и вытягиваются в струнку перед генералами и офицерами только обычные солдаты, лейтенанты и капитаны. Для офицеров званием выше это необязательный ритуал. Если только они не хотят подчеркнуть важность момента, показать особое отношение или если они на параде, например. Обычно приветствие или прощание сводится к уважительному поклону. Так же знаком приветствия может служить рукопожатие (но если только старший по званию первый протянул вам руку).

Но конечно все очень зависит от ситуации и личных привязанностей.

Пример 1:
На военном совете главнокомандующий говорит: - Полковник Гамильтон, подготовьте к утру отчет о проведенной операции.
Утром, в своем кабинете, когда Гамильтон кладет на стол отчет, Вашингтон говорит: - Отличная работа, Александр.
И Александр отвечает: - Благодарю, сэр.

Пример 2:
Майор Талмедж врывается в кабинет к полковнику Гамильтону: - Сэр, у меня срочное донесение для генерала, но его нет на месте!
Гамильтон: - Что случилось, Талмедж? Давайте по порядку.

Пример 3:
Уильям Норт заходит в кабинет к Вашингтону и салютует генералу: - Ваше Превосходительство, сэр.
Вашингтон: - Доброе утро, капитан. Передайте пожалуйста барону, что сегодня мы со всем офицерским составом ждем его к ужину.
Уильям Норт: - Сию же минуту передам, сэр.

Со штатскими правила общения отличаются несильно.

Пример 4:
Генерал Бенедикт Арнольд приходит в гости в дом Шиппенов. Там его встречает хозяин дома Эдвард Шиппен и его дочь Пэгги Шиппен:
Генерал Арнольд: - Добрый день, сэр. Приятно вас видеть. Добрый день, мисс Шиппен. Вы как всегда прекрасно выглядите *целует Пэгги руку*
Эдвард Шиппен: - Добрый день, генерал. Не желаете ли чаю?
Пэгги *шепчет на ухо генералу*: - Как хорошо что вы пришли, Бенедикт.

Пример 5:
Полковник Джон Лоуренс: ...таким образом, мистер Мэдисон, я считаю, что дать свободу андроидам и принять их в ряды армии, чтобы они сражались за свободу наравне со всеми, наш единственный и верный путь к победе.
Джеймс Мэдисон: - Вы не понимаете о чем просите, мистер Лоуренс. Но из уважения к вашему отцу я сделаю вид, что этого разговора не было.
Полковник Лоуренс: - Но сэр…
Джеймс Мэдисон: - Полковник Лоуренс, у меня совсем нет времени на все это.

Т.е. в принципе жонглировать обращениями в разных ситуациях можно по-разному.

УПД: Имперцы и армия Империи Тройного Креста и его Величества короля Георга
Солдат и офицеров имперской армии легко узнать по красно-белой униформе. Эти цвета - визитная карточка имперской армии и известны они во всех системах. А от колонистов частенько можно улышать в адрес имперцев простую кличку “красные мундиры”. Красный цвет - основной. Белый или темно-синий - дополнительные. Т.е. красного цвета должен быть пиджак или камзол, белого или темно-синего - штаны, жилет, отвороты на рукавах. Расклад по цветам:

Расклад по звания точно такой же как в межпланетарной армии. Логика обращения и культура такая же.
запись создана: 30.08.2016 в 15:49

@темы: мироустройство, The Story of Tonight, правила

12:39 

The Story of Tonight - политика, внешняя и внутренняя

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
На планетах системы Орбис проживают колонисты из разных галактик и государств, однако так уж сложилось исторически, что большинство населения все равно составляют выходцы из Империи либо их потомки.
Долгое время колонисты считали себя частью империи и называли себя имперскими поданными. Как же случилось так, что орбисианцы в едином порыве решили разорвать все связи с метрополией и объявить независимость колоний?
Начать, пожалуй, стоит с того, что никакого единого порыва не было. Конгресс из избранных от каждой колонии депутатов действительно единодушно проголосовал “за” и объявил независимость, но далеко не 100% населения колоний поддерживали это решение.
Тех, кто не согласился с Конгрессом теперь называют лоялистами. Они остаются верны королю Георгу, не поддерживают отделение Орбиса и отказываются помогать восставшим. Некоторые лоялисты даже записываются в имперскую армию, чтобы помочь восстановить нарушенный порядок в колониях.
Та часть населения, которая поддерживает решение о независимости, называет себя патриотами.
К сожалению эта война успела уже разделить и рассорить достаточно семей, и случаи когда брат идет на брата, а сына на отца скорее правило, чем исключение.

Причины
Наверняка такому серьезному конфликту должно быть какое-то объяснение. Оно может показаться неочевидным, однако оно есть.
Колонисты, как уже говорилось, считали себя полноправными подданными Империи. Многие колонисты были потомками знатных имперских родов и ожидали соответствующего к себе отношения. Принято говорить, что проблемы начались из-за слишком больших налогов, которые колонисты не захотели платить, однако это лишь часть проблемы. Действительно, после франко-индской войны Империя смотрела на свои колонии в первую очередь как на богатый источник доходов.
Одновременно с этим империя проводила политику, из-за которой колонисты не могли развивать свое собственное производство товаров и были вынуждены покупать предметы первой необходимости у той же империи по завышенным ценам. Доступ к последним технологическим разработкам был закрыт, а любая торговля с другими государствами была запрещена. Ресурсы, которые колонисты сбывали империи облагались огромной пошлиной. Таким образом империя обирала своих подданных в колониях трижды там, где жители центральных систем платили всего один раз.
Соответственно у некоторых колонистов возник вполне логичный вопрос: почему они - такие же поданные короля как и все остальные, должны терпеть такие несоизмеримо большие убытки.
Хорошо, даже если и так, колонисты были готовы терпеть тяжелый налоговый гнет, но в таком случае они потребовали чтобы в парламенте их права отстаивали их представители, как то делают представители других планет империи. Что же, и в этом им было отказано.
Более того, будто в назидание другим, Империя приняла закон, по которому парламент имел право принимать какие угодно законы в отношении колоний. А чтобы умерить пыл некоторых чересчур активных орбисианцев, на планетах колоний были размещены имперские военные гарнизоны, обеспечение и снабжение которых полностью ложилось на плечи колонистов и оплачивалось из их карманов. Конечно же под видом обеспечения безопасности местных жителей от агрессивных индов и “жаждущих расплаты за поражение” франков.

Тот, кто жертвует свободой ради спокойствия, не достоин иметь ни того, ни другого.
Доктор Бенджамин Франклин.


После такого к себе отношения некоторые колонисты больше не могли видеть себя в качестве имперских подданных. Им было отказано в правах, их просьбы игнорировались, а предложения отвергались. “Король сам отвернулся от нас”, - решили они. “Он не хочет замечать нас, не хочет понимать наши проблемы и учитывать наши нужды. Почему бы, в таком случае, не создать свое собственное государство, в котором мы сами сможем решать как нам жить, какие налоги платить и с кем торговать?”
Невероятное на первый взгляд предложение очень скоро нашло своих последователей. Все больше орбисианцев начали говорить о невозможности более продолжать всякие отношения с Империей Креста. Революционные настроения распространялись по колониям со скоростью пожара и жители были готовы отстаивать свою свободу с оружием в руках.

Когда в товарищах согласья нет…
Да, все патриоты борются за общее дело. Однако, это не значит, что в их рядах царит полное единение. Есть ряд важных вопросов, общественных и политических, о которых мы сейчас немного поговорим:
1.Андроиды.
Как мы уже писали в статье об андроидах и киборгах, Орбис разделился на несколько фракций по данному вопросу. И вот каковы наиболее популярные доктрины:
- Андроидов нельзя освобождать. Мнения внутри данного утверждения варьируются от “они не живые существа, они - собственность, нельзя и все тут” до “к андроидам нужно относиться уважительно и заботливо, но отпускать их - жестоко, потому что они попросту впадут в стазис, да и вообще, Три Закона прозрачно намекают на то, что андроиды созданы, чтобы служить”. Последней формулировки придерживаются, к примеру, Джефферсон и Мэдисон. Томми больше взывает к этической стороне вопроса, а Джеймс - к прагматической. По его словам, отсутствие андроидов ударит и по индустрии, и по сельскому хозяйству, а использовать их в войне - это все равно что забивать гвозди микроскопом.
- Андроидов надо освобождать.
Как и в предыдущем случае, у одно мнения есть разные оттенки. Кто-то, как Джон Лоуренс, утверждает, что необходимо изыскать способов избавить андроидов от вынужденного следования людским приказам. Сам молодой человек питает надежды, что после этого многие андроиды, став полноценными гражданами Орбиса, захотят воевать за его свободу. Людей с аналогичным мнением не так много, и все же они есть.
Буквально намедни политические круги Орбиса всколыхнуло открытое письмо Александра Гамильтона, напечатанное в одной из газет. В нем он утверждал, что достаточно научить андроидов не следовать лишь первому закону - тогда они продолжат исполнять людские приказы, но при этом еще и сражаться на войне смогут.
-Андроидов надо освобождать, но…
Это совсем свежее веяние для Орбиса, и активно в его пользу пока высказывались только двое - союзники межпланетарной армии, маркиз Ла Файет и полковник Тадеуш Костюшко. Они оба утверждают, что на родине смогли наладить с андроидами нормальный диалог, и те со временем смогли отринуть привычку подчиняться, и зажить свободной жизнью. При этом никому не пришлось копаться в их механике и отменять три закона - это был акт доброй воли. Просто люди должны быть достаточно благородны, чтобы не пользоваться Законами, а наоборот, помочь андроидам научиться жить самостоятельно после долгого рабства. Большинство людей вокруг считает подобную точку зрения утопической сказкой.

2. Как управлять Орбисом
После декларации независимости перед гражданами колоний встала сложная задача: придумать некую кардинально новую систему управления.
Пока что все преимущественно опираются на обширный юридический труд Томми Джефферсон. Так же известно, что Джон Адамс уже пишет книгу на аналогичную тему. Но вроде бы, их с Томми мнения по данному вопросу совпадают. И мнение это заключается в том, что у каждой планеты Свободного Орбиса должно быть свое собственное самоуправление.
Основным сводом законов считаются статья конфедерации, к которым, впрочем, даже те, кто их написал, относятся скептически, называя “веревкой из песка”. Однако же, они позволяют хоть как-то управлять молодым государством.
По данному вопросу есть два самых яростных оппонента:
Джон Адамс рад появлению статей. Признавая, что они нуждаются в доработке, он тем не менее крайне одобряет саму тенденцию и готов заниматься этим вопросом дальше.
Джеймс Мэдисон утверждает, что статьи абсолютно не работают, и рано или поздно приведут страну к краху. Взамен он предлагает свою концепцию государственного строя, и называет его “план Вирджиния”. Этот план включает в себе разделение федерального правительства на три части (законодательную, исполнительную и судебную), двухпалатный парламент (где одна палата выбирается непосредственно населением, а другая - доверенными выборщиками-представителями от каждой планеты) и подчинение исполнительной власти законодательной.

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих?
Еще один вопрос, который изрядно волнует граждан колоний - получат ли они помощь от других систем в своей борьбе за свободу и независимость? Многие настроены пессимистично, и считают, что своими силами Орбис с Империей не справится никогда. Основные надежды орбисианцы возлагают на Систему Лилии, поскольку она находится в состоянии постоянной вялотекущей вражды с Тройным Крестом. Противостояние это то обостряется, то переходит в “холодную” стадию, но никогда не исчезает полностью.
Правда, многих волнуют слухи, приходящие в последнее время из Лютеции - о растущих революционных настроениях и желании местного населения свергнуть короля. Если произойдет нечто подобное, станет ли новая власть помогать Орбису?!
Впрочем, представитель Системы Лилии в Орбисе, маркиз ЛаФайет, утверждает, что сам он, хоть и не одобряет абсолютизма, против королевской власти не пойдет никогда.


Вопрос коренного населения
Помимо граждан Орбиса и андроидов колониальные планеты населяют племена индов, о которых мы рассказывали в предыдущих постах. Отношение к ним разнится, как и предложения по дальнейшему взаимодействию.
К примеру, Джеймс Мэдисон не видит ничего предосудительного в эксплуатации индов, упирая на том, что раса эта полуразумна, ближе к животным, чем к людям, и что их агрессивные выпады в адрес орбисианцев на пограничных территориях. Тем более, что на фронтирных планетах подобная практика уже существует: на индов, виновных в преступлениях против граждан Орбиса, а так же на тех из них, кто бы пленен в ходе военных конфликтов, надевают контролирующие ошейники и заставляют работать. В конце концов, это в любом случае гуманннее истребления.
Правда, большее количество влиятельных людей считает подобные меры слишком жесткими. Они предпочитают выкупать у наиболее мирных племен индов территории.
Есть и такие люди, как Томми Джефферсон. Она утверждает, что инды абсолютно разумны, просто их культура очень сильно отличается от орбисианской. И тем не менее, жителям колоний есть чему поучиться у индов.
Так же всем известен героический поступок юного маркиза де Ла Файета, который в одиночку отправился в племя не самых мирных индов, провел у них несколько дней, после чего вернулся живым, невредимым, и провожали его инды как друга.

запись создана: 08.09.2016 в 10:51

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

12:39 

The Story of Tonight - правила по антуражу

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Мы выкладываем этот раздел как можно раньше, чтобы у всех было время задать вопросы и должным образом подготовиться)

***

Мастера будут счастливы видеть в костюмах на игре сочетание двух мотивов: моды второй половины 18го века (плюс-минус несколько десятков лет, нужды привязываться к конкретному году нет) и стилистики классической космооперы. Проще говоря, нужен синтез “старинных” и “высокотехнологичных” деталей. Хромированный передатчик на запястье под кружевными брыжжами, высокая женская прическа и гарнитура в ухе, одежда старинного покроя из нетипичных материалов, вот это все…

Хорошо: в силуэте костюма ориентироваться на 18 век, а в аксессуарах - на космооперу (цвета металлик, искусственные материалы, огоньки, кнопочки, бластеры и прочие трансглюкаторы).
Не стоит: слишком ударяться в стимпанк. Детали этого стиля в одежде допустимы, но шестеренки и цветовая гамма (бронза, “состаренные” материалы) нам не подходит.

Под катом мы собрали для вас небольшую галерею образов, которыми можно и нужно вдохновляться.

Правила по дресс-коду мы тоже введем, скорее, как памятку, что должно быть в вашем костюме, а чего там быть ну никак не может:

1. В большинстве сфер жизни в колониях царит полное равноправие полов, поэтому никаких запретов на ношение брюк, к примеру, для женщин не существует (какие штаны, когда они в армии служить могут))). Тем не менее, “унисекс” популярен именно что в вопросах униформы. В мирной жизни дамы охотно носят длинные платья, а “боевые” барышни расцвечивают гардероб шлейфами и юбками с разрезами, чтобы не стесняли движений.

2.Действие игры происходит на приеме в честь помолвки, так что форма одежды предполагается праздничная.
Минимум для гражданских:
-Дамы: платья, длинные юбки, блузы, корсеты, накидки, болеро, жакеты; сочетания узких штанов и юбок. Из аксессуаров - украшения в указанных выше стилях, перчатки, веера. Реконструкции женской прически 18го века никто не требует, но что-то сделать со своими волосами крайне желательно. Вполне допустимы парики ярких, искусственных цветов.
-Кавалеры: брюки и лосины, заправленные в сапоги, или же бриджи, но тогда непременно с чулками и туфлями; рубашки, жилеты, камзолы. Из аксессуаров - перчатки, шейные платки. Длинные волосы удобнее всего собрать в косицу и перевязать лентой, короткие - убрать назад с помощью средств укладки. Парики с буклями, пудра и завивка своих волос - не обязательны, но очень приветствуются.
Минимум для военных, независимо от пола:
hellskitchentheory.diary.ru/p210260458.htm
В принципе на праздник человек военный может прийти в гражданском, это не воспрещается… но не принято (потому что у многих военных тупо нет на это денег Ж). Знаки отличия стоит надеть в любом случае, тем более, что их игрокам предоставит МГ.
Оружие с собой на бал не берут. Максимум - парадная шпага, но для боя она не предназначена. Все оружие, и холодное, и лазерное, сдается на хранение слугам-андроидам.

3. Расовые особенности:
Франки - минимум открытой кожи. Перчатки обязательны, пудра на лице и парик крайне желательны.
Пруссы - большая любовь к ярким цветам и дорогим аксессуарам.
Гласы - оттенки зеленого на волосах, губах, ресницах, ногтях.
Шляхтичи - крылья за спиной (в мире игры мы верим, что они довольно большого размера, как у хрестоматийных ангелов, но игротехнически главное их обозначить)
УПД
Андроиды - в костюме ощутимых различий нет. Одеваются так, как нравится их хозяевам. Так что можно встретить как весьма сромно одетого андроида, так и разряженного в пух и прах. Игротехническим маркеров андроида является хайтек-грим, напоминающий "швы" между пластинами
парочка примеров
Инды - одежда североамериканских индейцев + "звериные" детали того животного, синтез с которым они представляют - когти на пальцах, уши, хвосты, соответствующий грим, линзы.
запись создана: 30.08.2016 в 16:24

@темы: правила, мироустройство, антуражное, The Story of Tonight

12:37 

The Story of Tonight - бальный этикет

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Танцы не являются основным элементом нашей игры, к тому же ролевой опыт подсказывает, что нормальный бал и полноценная ролевая игра очень плохо сочетаются. И тем не менее, обойти это развлечение вовсе ну никак недопустимо в рамках логики происходящего.
Поэтому предупреждаем сразу, игротехнически: первые минут сорок - час игры будут посвящены в основном танцам и социалке. Но разумеется, если вы захотите потанцевать и после - к вашим услугам будет наш уникальный дроид-оркестр с запасом разнообразной музыки для исторический танцев)))

У нас, конечно, не полноценный бал, а праздничный вечер в честь помолвки генерала Бенедикта Арнольда и Пегги Шиппен. Но танцы - излюбленный вид досуга в приличном обществе, как в центральных системах, так и в колониях. Они являются и возможностью продемонстрировать изящество манер и движений, сноровку - и вместе с тем ровно ту долю веселья и задора, которую можно демонстрировать на людях. К тому же, танцы - это возможность беспрепятственно знакомиться с новыми для себя людьми, не выходя за рамки хороших манер, да и вообще отличное социальное взаимодействие.
И это не говоря о том, что танцы и музыка - это искусство, это культура. Излишняя любовь к балам, конечно, будет сочтена за легкомыслие, но при этом вовсе не знать, как танцевать - признак дурных манер. Более того, высокие умения в данной области - повод гордиться собой, независимо от пола.

Разумеется, правильно вести себя на балу - не менее важно, чем правильно вести партнера в вальсе.
И прежде чем рассказать о бальном этикете подробнее, мы выделим отдельно ключевое отличие мира, в котором существует Орбис, от нашего мира:
В который раз напоминаем: общество Орбиса стремится равноправию полов. Многие танцы делятся на “дам” и “кавалеров” исходя из того соображения, что мужчины обычно крупнее и тяжелее женщин, что влияет на рисунок танца. Но приглашать потанцевать может и дама кавалера, и кавалер даму, и дама даму, и кавалер кавалера.
Правда, как и во всех прочих сферах жизни колоний, здесь есть свои нюансы. Как уже было сказано в посте об отношениях между полами в Орбисе, однополые связи считаются скорее причудой молодости. Это наложило отпечаток и на танцы. Приглашают друг друга обычно молодые мужчины или девушки (либо персоны свободных взглядов, которые нарочно манкируют подобными правилами). Так же не принято приглашать человека старше по возрасту, или по званию, или по положению. Впрочем, это правило не действуют, если вы с человеком - хорошие друзья.

А теперь мы переходим к сути вопроса. Текст довольно объемный, и, разумеется, нет необходимости заучивать его наизусть. Однако мастера считают, что все эти знания очень помогут и получше войти в образ, и проникнуться атмосферой происходящего, да и вообще добавят игре колорита. Так что пожалуйста, уделите им внимания, и постарайтесь не нарушать на игре. Поскольку все, что происходит после старта, будет уже частью игрового мира. И ошибку, которую мы все, разумеется, без труда простим вам, как васи-маши-пети, персонаж может счесть оскорблением, и сделать из этого игровой момент. И он будет абсолютно в своем праве)
С друго-ой стороны, если вы намерены нарушать правильно абсолютно сознательно, чтобы что-то этим продемонстрировать, или отыграть персонажа, который либо не в курсе тонкостей, либо ему плевать, или захотите кого-то поддеть намерено - ну, это всегда пожалуйста)))

Основной текст я взял с сайта www.trianon-studio.ru , и большое спасибо его авторам.

Общие правила поведения на балу

Примерный список танцев:

-Официальный бранль
vk.com/video?q=%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D...
-Контрданс “Прихоть лорда Байрона”
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v...
-Испанский вальс
vk.com/video?q=%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D...
-Вальс Ринка
vk.com/video?q=%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%81%2...
-Па де Верон
vk.com/video?q=%D0%BF%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%20%D...
-Котильон “угадайка” (я не знаю как он точно называется Ж)))
схемы нет, танцуется как вальс, прочие правила объясняются на месте
-Виргинский рил
www.youtube.com/watch?v=Wz_GfzmxPOU&feature=you...
-Бранль Кассандра
www.youtube.com/watch?v=BgsW9BFp7uo&feature=you...
-Контраданс “Гребите дружно, моряки”
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v...
-Черная Аллеманда
vk.com/video?q=%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D...

Можете в комментах писать свои предложения, но впихнуть невпихуемое, разумеется, нереально, поэтому финальный выбор мастера все-таки оставляют за собой.


З.Ы. Да, мастер-классы будут, но в ноябре.
запись создана: 05.09.2016 в 16:45

@темы: мироустройство, атмосферное, The Story of Tonight, правила

12:37 

The Story of Tonight - Любовь, брак, семья

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Взгляды на личную жизнь, любовь и секс в метрополиях и колониях разнятся. Казалось бы, и там, и там религиозные верования все еще играют довольно важную роль в жизни общества, влияя на вопросы этики и морали.
Так или иначе, правило “не греши или не попадайся” действует почти повсеместно. Во многих центральных системах (к примеру, у пруссов или у франков) связь с представителем своего пола до сих пор преследуется религией, а вслед за ней и законом. Супружеская верность возводится в идеал, физическая любовь нужна исключительно для создания потомства, а не для разврата, и так далее, и тому подобное. На деле же всерьез следуют догматам единицы. Главное - сделать хорошую мину при плохой игре. Все любители пикантных слухов прекрасно знают исторический анекдот, согласно которому всего-то век назад поголовно вся система Лилии без исключения знала, что брат тогдашнего короля предпочитает мужчин. И что же? А ничего. Все считалось “проявлениями крепкой нежной дружбы”.
В общем, бал правит лицемерие.

Нельзя сказать, что жизнь в колониях абсолютно лишена изъянов в данной сфере. Так сложилось исторически, что одними из первых переселенцев в Орбис были адепты весьма строгих религиозных общин. Поэтому глупых предрассудков тут хватает и сейчас, но один нюанс искупает многое. Колонисты в большинстве своем считают, что богу важны конкретные дела, и плоды этих дел. Бог рад, если ты хорошо, честно и прибыльно работаешь. Бог рад, если у тебя большая дружная семья. Бог рад, если ты собрал хороший урожай или провернул прибыльную сделку. А пышные фразы, яркие декорации, балаганные чудеса, дурацкие бесполезные отнимающие время церемонии, предрассудки, запрещающие делать что-либо “просто потому что так написано в умной книге” - да кому это нужно?! Уж точно не богу.
Вот так и сложилось исторически, что орбисианцы однозначно одобряют равноправие полов, например. Правда, понимают они его довольно сурово, сказывается дух первопроходцев. Есть некая планка, некий объем работы, некие тяготы, и если ты хочешь быть полезен, если ты хочешь остаться на своем месте, а еще лучше идти вперед - изволь справляться.
Однополые связи тоже никак не осуждаются. Более того, нормой поведения человека считается именно бисексуальность. Отсутствие романтических связей с представителями своего пола многими воспринимается, как чудачество. Но при этом однополые браки крайне редки, и являются серьезной брешью в репутации джентльмена или леди. На это могут пойти либо маргиналы, либо люди настолько отчаянно любящие друг друга, что готовы ради своей связи навсегда покинуть свет.
Дело заключается вот в чем: в первые годы освоения Орбиса перед поселенцами стояло две очевидные цели - закрепиться на этих не всегда дружелюбных планетах, и как можно быстрее расплодиться. Нет лишних пар рук, чтобы держать комбайн или бластер? Так нарожайте себе работников и солдат! Именно с тех пор целью любого брака для приличного человека является рождение детей. Хорошо, если все происходит по любви, кому охота быть несчастным… но это не обязательно. Брак - это скорее выгодный деловой союз, где муж и жена помогают друг друга в делах домашних, в карьере, в работе, да и вообще в трудную минуту. Ну а двое мужчин или двое женщин, при всех достижениях науки, зачать ребенка все еще не способны. Поэтому однополые связи принято считать скорее увлечениями юности. Абсолютно нормально прогуливаться под руку с подругой, не скрывая романтической основы вашей дружбы. Потом, спустя много лет, когда вы обе станете почтенными матронами с мужьями и детьми, будет над чем поностальгировать.
По всем вышеперечисленным причинам адюльтер с представителем своего пола тоже воспринимается обществом спокойнее, хоть и все равно осуждается. В нем нет угрозы браку.

запись создана: 02.09.2016 в 16:22

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

12:37 

The Story of Tonight - Отпуска нет на войне

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Армия, война и правила ее ведения

Война - благородное занятие для любой дамы или джентльмена. Человеку знатного происхождения она приносит безграничную славу. Храбрость и смелость высоко ценятся в обществе, а истории о подвигах с удовольствием пересказываются и в модных салонах, и в королевских залах. А там глядишь, твоими подвигами может заинтересоваться сам король...
Для обычного человека война - это неплохой способ заработать. Империя постоянно ведет какие-нибудь войны на своих рубежах и все время нуждается в солдатах. Жалование обычного солдата невелико, но увеличивается за выслугу лет и пропорционально полученным званиям. Многие мужчины и женщины служат в армии годами, посылая заработанные деньги своим семьям.
В плане должностей и званий в армии Империи все обстоит непросто. Дело в том, что знатные лорды покупают генеральские эполеты своим детям, пока те еще лежат в колыбелях. Таким образом дослужиться до мало-мальски приличного звания человеку без связей и покровителей практически невозможно.
Именно по этой причине многие имперские офицеры переводятся на службу в отдаленные колонии. Шанс погибнуть там, усмиряя непокорное местное население, куда выше, чем в теплой и уютной столице, но и шанс получить заветное звание увеличивается.
Так в свое время поступил Чарльз Ли, поняв, что в центре Империи получить повышение невозможно, сколько бы крови ты не пролил и сколько бы подвигов не совершил.
Как и любая армия, Имперская армия состоит из космического флота и планетарных войск. Считается, что на флоте служить престижнее, но командующие планетарными войсками могут с вами поспорить.
Система - контрактовая. Т.е. каждый солдат подписывает с армией контракт на службу, который длится несколько лет. По истечению срока контракт либо продлевают, либо разрывают.

Межпланетарная армия построена по точно такой же системе.

Космический флот состоит из:
•огромных боевых крейсеров, которые несут на себе эскадрильи из маленьких одноместных маневренных кораблей и перевозят планетарные войска.
•кораблей поддержки меньшего размера.

Планетарные войска состоят из бригад, бригады делятся на батальоны, батальоны делятся на роты, роты состоят из отрядов, отряды состоят из отделений.

Звания следуют в следующей последовательности от младшего к старшему: солдат - капрал - лейтенант - капитан - майор - полковник - генерал - главнокомандующий.

Правила ведения войны не менялись уже много веков. Так как на первом месте для офицеров всегда стоит честь, то войска сталкиваются в бою лицом к лицу, меряясь силой и стойкостью. Обычно о месте и времени проведения сражения армии договариваются заранее. В определенный момент, как правило, одна из сторон не выдерживает и начинает отступление. Другая сторона либо начинает преследование, либо дает проигравшим уйти.

Первым изменить устоявшийся ход вещей решил Вашингтон. В своих военных операциях он начал применять тактику внезапных атак и стратегических отступлений. Многим последователям “старой школы” это не по душе, хотя и безуспешной эту тактику назвать нельзя. В конце концов межпланетарная армия не может сравниться с Имперской ни по числу солдат, ни по количеству техники. Пока не может.

На войне "Высокого Стиля" сражения предпочтительно вести исключительно в космосе, с помощью орудий крупных крейсеров и эскадрилий истребителей. На крейсера с помощью шаттлов отправляют абордажные команды с целью захвата. Таранить чужой крейсер своим - самоубийство и глупейшая потеря огромных денег.
По генеральной задумке, гражданское население вообще не должно страдать во время военных конфликтов. Бомбить населенные пункты и планеты в целом - неразумно с точки зрения потери ресурсов, как человеческих, так и технологических, сырьевых, учитывая мощность орудий. Тем не менее, в случае с Орбисом Империи пришлось менять тактику. Все чаще стали происходить сражения именно ЗА планету. Обеим сторонам не раз приходилось как входить в атмосферу, пытаясь сладить с орбитальной защитой, так и обороняться от космического флота. И если у Империи по-прежнему есть весомое преимущество по количеству кораблей, то уже на очень многих планетах орбитальные станции-форты, щиты и орудия орбитальной защиты целиком под контролем колоний.
В сражениях планетарного уровня участвуют разнообразные рода войск - артиллерия, глайдерные эскадроны, пехота легкая и защищенная тяжелой броней, передовые отряды рейнджеров... и это не говоря об ополчении и отрядах добровольцев.

Плен и военнопленные

Попасть в плен - не значит получить смертный приговор. Правила ведения войны и правила чести подразумевают, что сдавшийся в плен солдат не может быть хладнокровно убит на месте. В плен берут и с той, и другой стороны, так что империи и колонистам выгоднее устраивать обмены пленными. По правилам офицеры меняются на офицеров того же звания или же за офицера дают несколько обычных солдат. Подробности оговариваются перед началом обмена.
Однако, несмотря на эти устоявшиеся правила, Империя уже успела прославиться своей жестокостью к пленным колонистам. Вернувшиеся из плена рассказывают о жестоких и бесчеловечных условиях заключения, во время которого многие солдаты погибают.

Союзники межпланетарной армии

С началом войны за независимость под знамена межпланетарной армии встали представители самых разных сословий и даже жители других миров.
Все они руководствовались различными причинами: кто-то был авантюристом, кто-то хотел поквитаться со своим давним врагом. Но все же большинство вело стремление к справедливости и свободе.
Маркиз Ла Файет прибыл в колонии сразу после начала войны. У него не было солдат, которых он мог бы предоставить в распоряжении главнокомандующему, но он ощутимо помог молодой армии деньгами. На его средства происходили закупки вооружения и припасов. Кроме того уже некоторое время маркиз всерьез говорит о возможности заключения полноценного военного союза между Орбисом и системой Лилии против Империи Креста. И судя по всему все к тому идет.
Существенную помощь армии Орбиса оказал Барон фон Штойбен. Его армия наемников и внушительная ударная мощь в виде личного боевого крейсера помогли одержать победу в ряде сражений. Но не менее важно, что барон взял на себя обязанность учителя для молодых неопытных солдат Орбиса. Он превращает вчерашних фермеров и шахтеров в настоящих тренированных солдат.
Тадеуш Костюшко предоставил межпланетарной армии свои знания и умения в области военных технологий и укреплений. Благодаря ему колонисты научились строить военные корабли и космические станции для защиты планет.


Подробнее о разведчиках и шпионах
запись создана: 01.09.2016 в 17:47

@темы: мироустройство, The Story of Tonight

12:36 

The Story of Tonight - лица планеты Рашмор

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Рашмор - спутник планеты Дакота. Обитатели Дакоты никогда не были рады подобному соседству. Этому способствовали и гигантские изображения лиц, то и дело появляющиеся на ее поверхности, и рассказы исследователей, которые пытали приводниться на странный океан, покрывающий всю поверхность Рашмора. Они не находили там ни малейших признаков жизни, но жаловались на галлюцинации, визуальные и слуховые, да и на общее ощущение дискомфорта, тревожности. Орбитальные станции тоже с Рашмором не уживались - их персонал жаловался на то же самое.

Сдвигом с мертвой точки многие посчитали момент, когда астрономы по всему Орбису стали безошибочно узнавать в “лицах планеты Рашмор” своих вполне реальных современников, которые получили известность в связи с борьбой за независимость от Империи - Джорджа Вашингтона, Джеймса Мэдисона, Бенджамина Франклина, Джона Адамса и Томасин Джефферсон. Игнорировать столь удивительное совпадение было ну никак невозможно, и Конгресс поручил генералу Вашингтону собрать всех выше упомянутых в экспедицию. К ним так же присоединился адъютант и секретарь Вашингтона, Александр Гамильтон.

Путешествие прошло без жертв, но и никакого научного прорыва не случилось. Согласно отчету участников экспедиции, на Рашморе они наблюдали то же, что и десятки исследователей до них - миражи, не более того.

Конечно, тут же появилась куча конспирологических теорий на тему того, что, разумеется, путешественники видели там НЕЧТО - просто не желают делиться сокровенным с остальными обитателями колоний. Но достоверно никак нельзя доказать, связаны ли с экспедицией стремительно ухудшившееся состояние здоровья Мэдисона или болезнь, сведшая в могилу мужа и дочку Томми Джефферсон.

Признанным фактом можно считать только одно - именно после экспедиции Рашмор такие разные, на первый взгляд люди, различного происхождения и убеждений, объединились, отложив противоречия, ради общего дела - освобождения колоний. И окружающих стали призывать к тому же самым активнейшим образом.

Некоторое время после путешествия океан Рашмора сохранял спокойствие, но недавно снова начал транслировать во вселенную гигантские изображения лиц - уже другие. И если первое, лицо мужчины с густой бородой, пока просто никто не может опознать (что не удивительно, ведь есть вероятность, что до его рождения еще несколько веков), то лицо второе вызывает массу вопросов. Ведь в нем безошибочно можно по ряду деталей опознать андроида с женским экстерьером!

все, что происходит на Рашморе, остается на Рашморе, или читать ТОЛЬКО участникам экспедиции


запись создана: 01.09.2016 в 12:54

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

12:35 

The Story of Tonight - Этикет

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Когда потеряна истинная добродетель, является добродушие; когда потеряно добродушие, является справедливость; когда же потеряна справедливость, является приличие.
Правила приличия — это только подобие правды и начало всякого беспорядка.
ЛАО-ЦЗЫ


Среди жителей Империи, колоний Орбиса и других цивилизованных государств огромную роль в отношениях между людьми играет этикет.
По тому, как человек ведет себя в обществе и как говорит зависит то, как к нему будут относиться окружающие. Будут ли воспринимать его как ровню себе, относиться как к деревенщине, на которого и время тратить жалко или будут смотреть на него как на пример для подражания с уважением и почтением.

Общество в Империи Тройного Креста, Орбисе и других государствах галактики очень сильно разделено на классы.
Высший класс - это аристократы и члены царствующих семей. Представители этого класса являют собой образчик хороших манер и благородства, как правило хорошо образованны, и имеют высокие понятия о чести и достоинстве. Носят титулы. Например: маркиз, лорд, барон, герцог и т.д.
Средний класс. Включает в себя довольно широкую прослойку населения, начиная от богатых землевладельцев и заканчивая учителями и врачами. Их благосостояние и доход может различаться, но объединяет их наличие образования и хороших манер. Они не носят титулов, но к ним могут обращаться по роду их деятельности или занимаемой должности на службе. Например: доктор Франклин, судья Шиппен, генерал Арнольд, Джон Адамс и Томасин Джефферсон - типичные представители среднего класса, хотя имеют совершенно разный достаток.
Низший класс - чернорабочие, люди без рода, необразованные, бедняки, андроиды, инды.

Так же есть те, кто не попадают под классификацию - находящиеся в переходном состоянии или отрицающие свою причастность к какому либо классу. Например, статус в обществе капитана Полы Джонс весьма спорный и никем не подтвержден.

Между классами существует строгая иерархия отношений, в целом же смысл существования любого представителя общества подчиняется стремлению подняться по статусу как можно выше. И если представителю среднего класса получить титул можно, но сложно, то он может сравниться с аристократами хотя бы на уровне манер. этикета, интеллекта и духовного развития. То же самое правило действует и для представителя низшего класса. Если бедняк усердно постигает науку быть джентльменом (или леди, если это женщина), то он вполне может возвыситься до среднего класса и получить уважение и почтение в обществе.

Вот почему следовать этикету так важно.

Общение
Умение обращаться с людьми – это товар, который можно купить точно так же, как сахар или кофе. И я заплачу за него больше, чем за любой другой товар.
Джон Д. Рокфеллер


Джентльмен или леди всегда вежливы и учтивы в общении. Они никогда не позволяют себе бранных и грубых слов. Всегда сдержанны и не позволяют эмоциям одержать над собой верх. Джентльмен или леди могут испытывать искреннюю радость или печаль, но никогда не позволят ни тому ни другому перерасти в истерику или неудержимое буйство на публике. Слезы, объятия или прикосновения допустимы в пределах нормы и приличий, когда они являются демонстрацией чувств, но не тогда, когда доставляют окружающим дискомфорт или заставляют испытывать неловкость.
Нарушивший это правило может заслужить осуждение, и при появлении в том же обществе в следующий раз он будет либо высмеян, либо проигнорирован.

Простые правила поведения:
-Мужчины встают со своих мест, если в команту входит дама (только если это не женщина-военный).
-Головные уборы в помещении не носят. Исключение для женских шляпок.
-Громко смеяться и кричать в помещении тоже неприлично.
-Надеюсь не надо напоминать, что не стоит закидывать ноги на стол и сморкаться в занавески х)

Приветствие

При встрече дама может подать джентльмену руку, однако джентльмен решает, продемонстрировать ли даме свое почтение поцелуем (что будет признаком более глубокого чувства) или просто слегка пожать ей пальцы.
Джентльмены могут обменяться рукопожатиями, если их доверие к друг другу достаточно велико. Но они никогда не сделают этого при первой встрече или знакомстве. Кивка головы будет достаточно.
При расставании действуют те же правила.
Проявлением непочтения будет не пожать протянутую руку человека, который выше по статусу. Либо вы его публично презираете, или чувствуете себя выше по статусу. И тем и другим вы можете нанести человеку оскорбление, за которое с вас могут потребовать извинений. Публичных, если оскорбление было нанесено при свидетелях.

Оскорбления и извинения

В том, чтобы признать свою ошибку или неправоту - нет ничего стыдного. Признавать свои ошибки это качество настоящего джентльмена. Кто из нас не ошибался хоть раз в жизни? Возможно, если это будет сделано искренне и оскорбленный будет пребывать в добром состоянии духа, то вашу оплошность легко простят, а может быть даже она послужит началом крепкой дружбы. В худшем случае про вас просто забудут, и ваше общение с этим человеком навсегда прекратится.
Отказ от извинений может послужить причиной раздувания конфликта между вами и оскорбленным человеком. Своей грубостью и пренебрежением вы могли задеть его честь, а за такое можно получить вызов на дуэль.
Бросаться с кулаками на обидчика недостойно настоящего джентльмена и принижает его в глазах общества, как человека, который не умеет контролировать свои эмоции.

Дуэль
Неважно то, что вас мутит от глупой позы.
Неважно то, что вы стреляться не мастак.
А важно то, что в мире есть еще вопросы,
Решать которые возможно только так.


Дуэль - это право каждого человека защитить свою честь в честном и равном поединке. Конечно, вы можете отказаться от дуэли, но тогда вы автоматически признаете свою неправоту и более того - невежество.
Дуэль может проводиться только между равными. Т.е. представитель среднего класса не может бросить вызов аристократу. Конечно, никто этого ему сделать не запретит, но аристократ имеет полное право проигнорировать вызов и будет прав.
Правило работает и в обратном случае. Аристократ не может вызвать на дуэль представителя среднего класса так же, как человек из среднего класса не может драться на дуэли с представителем из низшего класса. Потому что это поставит под сомнение его собственную честь и достоинство.
Если вас оскорбил кто-то из низшего класса, можете просто побить его палкой.
Если же оба человека принадлежат к одному классу, то они имеют право выяснить между собой отношения посредством поединка.

Существуют следующие правила:
1.Вызов может быть озвучен как прилюдно, так и лично, посредством посланника или письма.
2.Если ответчик соглашается принести свои извинения, то необходимость поединка теряет смысл.
3.Если нет, то дуэлянты обязаны выбрать себе секундантов.
4.Секунданты должны встретиться и обсудить между собой условия предстоящего поединка: место и время встречи, или условия примирения.
5.Если условия примирения недостижимы, то следует обсудить выбор оружия, обсудить условия окончания поединка и обязательно пригласить доктора.
6.Перед поединком следует передать секундантам информацию с условиями и причинами поединка, которая будет вручена родным в случае гибели.
7.Если дуэль происходит на лазерном оружии, то дуэлянты должны разойтись друг от друга на 10 шагов.
8.Перед началом секунданты должны еще раз поинтересоваться, не хотят ли джентльмены решить дело миром и не доводить все до кровопролития.
9.Если следует отказ, то один из секундантов посредством жребия или договоренности выбирает того, кто имеет право на первый выстрел. Или же дуэлянты должны стрелять одновременно на счет 10.
10.Если дуэлянты стреляют по очереди, то выстреливший первым имеет право встать боком к противнику.
11.Поединок прекращается если один из дуэлянтов ранен и не может более сражаться.

Честь
Честь — одна и та же у женщин и мужчин, девушек, замужних женщин, стариков и старух: «не обманывай», «не воруй», «не пьянствуй»; только из таких правил, относящихся ко всем людям, слагается кодекс «чести» в правдивом смысле слова.
Чернышевский


Честь для джентльмена и офицера - самое важное. Доброе имя человека часто говорит само за себя. Первостепенная задача джентльмена - сохранить свое доброе имя и не дать ни одного повода обществу усомниться в нем.

Загубить свою честь очень просто. Достаточно совершить какой-нибудь бесчестный поступок как то:
•вранье ради корыстной цели
•клевета
•убийство ради корыстной цели
•необоснованная жестокость по отношению к беззащитным или слабым (безоружным военнопленным)
•удар в спину
•воровство
•предательство
•измена

и тд. и тп.

Джентльмен (леди) и офицер имеет право встать на защиту чести другого человека, если это его родственник/ дама (неспособная самостоятельно постоять за свою честь).

Женская честь
Так как в империи и колониях полное равноправие между мужчинами и женщинами, то женщина имеет право вызвать на дуэль другую женщину, или же женщина может самостоятельно отстаивать свою честь перед оскорбившем ее мужчиной.
Однако, женщина имеет дополнительное право попросить другого человека встать на защиту своей чести.

Представители другой расы

У представителей других народов понятия о чести и этикете могут немного отличаться от общепринятых в колониях. К этому стоит отнестись с пониманием. И вежливо указать гостю на его ошибку. Но как правило основы везде одинаковы.


запись создана: 01.09.2016 в 10:24

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

12:35 

The Story of Tonight - хронология недавних событий

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
~ 30 - 35 лет назад

•Франко-индская война - под таким названием в историю вошел крупный военный конфликт, произошедший в системе Орбис между Империей Тройного Креста и ее колониями с одной стороны, и Системой Лилии и ее союзниками - индами с другой. Конфликт разгорелся из-за притязаний франков и имперцев на планеты в системы Огайо, которые на тот момент уже населяли инды. Окончилась поражением франков. В результате система Лилии потеряла почти все свои колонии в системе Орбис.

•После окончания войны король Георг подписывает приказ, по которому колонии Орбиса облагают дополнительными налогами для погашения расходов, которые понесла Империя Креста во время войны. Кроме того, империя оставляет на планетах колонии огромные военные гарнизоны, содержание которых полностью покрывается за счет колонистов.

~ 20 лет назад

•В колониях начинаются первые волнения населения, недовольного грабительскими пошлинами и несправедливыми налогами.

•Планета Массачусетс становится очагом противостояния несправедливому налогообложению.

•Инцидент, получивший название “Бостонская бойня”. Имперские солдаты хладнокровно расстреливают безоружную толпу.

•Первое упоминание организации “Дети свободы”

•К возмущению присоединяется планета Вирджиния. Все громче слышны заявления о попытках Империи урезать свободы и права граждан колоний.

•“Дети свободы” начинают действовать почти на всех планетах системы Орбис.

•Под давлением общественности несправедливые налоги были в массе своей отменены. Однако тут же имперский парламент выпускает постановление, что теперь может принимать любые законы по отношению к колониям, что вызывает еще больший всплеск возмущения.

~ 10 лет назад

•первое столкновение, получившее название “инцидент Гаспи”. Имперский патрульный корабль “Гаспи” преследовал контрабандистов, но внезапная неисправность двигателей оставила корабль без возможности двигаться. Воспользовавшись ситуацией, группа из нескольких кораблей контрабандистов атаковали и уничтожили корабль.

•“Дети свободы” организуют нападение на имперские судостроительные верфи в бостонском порту и уничтожают большую часть грузов и кораблей. Инцидент получает название “Бостонский кальян”

~ 8 лет назад

•Для решения вопросов по дальнейшим действиям колоний открывается нелегальный “Межпланетарный Конгресс”, на который съезжаются представители со всех 13 колоний Орбиса. Среди депутатов Джордж Вашингтон, Саманта и Джон Адамсы.

•Экспедиция на планету Рашмор, в которую вошли: Джордж Вашингтон, Джон Адамс, Томасин Джефферсон, Джеймс Мэдисон и Александр Гамильтон.

•Джордж Вашингтон назначен Конгрессом главнокомандующим межпланетарной армией.

•Массачусетская кампания. Межпланетарная армия освобождает планету Массачусетс и устанавливает там свой контроль.

•Вторжение Орбисианцев в систему Канада.

•Битва за планету Квебек (в битве принимают участие Аарон Берр и Бенедикт Арнольд)

~ 3 года назад

•Открытие Второго Межпланетарного Конгресса, на котором колонии принимают Декларацию Независимости и объявляют о своем отделении от Империи.

•Поражение межпланетарных войск при планете Нью-Йорк.

•Внезапная атака Вашингтона приводит к блестящему захвату маленьких планет Трентон и Принстон.

•Ла Файет прибывает на планету Филадельфия.

•Захват имперцами планеты Филадельфия. Поражение и отступление Вашингтона к ледяной планете Велли-Фордж.

~ 1 год назад

•Победа при Саратоге. Бенедикт Арнольд в результате ранения лишается ноги.

•К межпланетарной армии присоединяется барон Штойбен.

•Победа над имперцами при Монмуте. Отступление имперской армии с Филадельфии.

~ совсем недавно

•Межпланетарная армия с триумфом вступает на Филадельфию. Бенедикт Арнольд назначен военным комендантом планеты.


запись создана: 01.09.2016 в 10:00

@темы: мироустройство, The Story of Tonight

12:35 

The Story of Tonight - участники регаты)))

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Краткие описания планет и целых систем, обитатели которых так или иначе присутствуют на нашей игре.


Империя Тройного Креста

Эйре

Система Лилии

Система Черного Грифа

Система Посполита

Орбис

Инды, коренное население Орбиса


запись создана: 31.08.2016 в 18:12

@темы: мироустройство, The Story of Tonight

12:34 

The Story of Tonight - космические пираты

Last_Optimist
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Космические пираты

В целом пираты космические, они пираты и есть. Космические пространства пронизаны торговыми маршрутами, по которым с разных концов галактики в Империю рекой стекаются богатства самых различных систем. Огромные торговые корабли везут в своих трюмах дорогие минералы, предметы роскоши, продовольствие, живой товар и другие ресурсы. Торговцы побольше и побогаче привлекают для защиты своих грузов охрану, но другие предпочитают сэкономить на безопасности, и, как правило, в таких случаях они становятся жертвами алчности космических пиратов.
Кто они? По мнению обывателей, все они на одно лицо. Обычные разбойники, авантюристы и лихой люд, который подался на вольные хлеба. Причинами такого выбора могут служить долги, бегство от правосудия или просто жажда приключений. Расплата же за космическое пиратство везде одинакова - смертная казнь. Пираты - самые разыскиваемые преступники в галактиках. Суд для них скорый и безжалостный, потому что пираты к своим жертвам жалости не проявляют никогда.

Однако, разница все-таки есть.

Каперы. Это вообще не пираты. Каперы действуют во время войны, ходят под флагом своей страны и грабят торговые суда противника. На каперских кораблях служат не разбойники, а солдаты. В мирное время каперство запрещено, а нарушивший закон понесет наказание, как обычный пират, в какой бы порт он ни прибыл.

Корсары это пираты “в законе”. Корсар получает патент на грабеж торговых кораблей под определенным флагом от какого-нибудь правителя. Все цивилизованные государства сходятся во мнении, что это подлый и недостойный способ ведения войны, однако многие правители им пользуются на протяжении веков. Получившему патент корсару амнистируются все его преступления, он безпрепятственно может заходить в любой порт своего государства-нанимателя, но ему не стоит рассчитывать на быструю смерть, если он попадется в руки неприятелю. Корсаров никто не любит, ни свои, ни чужие. И часто в конечном итоге они становятся жертвами своих же нанимателей, когда в них пропадает надобность.

Флибустьеры - слово, знакомое каждому жителю Орбиса, потому что именно так пиратов называют в этой системе. Со дня основания колоний, флибустьеры грабили поселенцев без зазрения совести, так как Империя Тройного Креста была мало заинтересована в защите дальних рубежей. Все немного наладилось, когда колонии оказались перспективным источником дохода и ресурсов. Имперский флот приструнил флибустьеров и отогнал их от системы. Но надолго ли? Сейчас, в разгар войны, вопрос об охране рубежей Орбиса от пиратов встал с новой остротой. Занятому боевыми действиями с восставшими Имперскому флоту не до защиты торговцев и мирных жителей. А у межпланетарной армии с космофлотом дела обстоят вообще весьма печально.

Меж тем, из-за военных действий и экономических трудностей в колониях процветает контрабанда, в которой зачастую замешаны решительно все - и гражданские, и даже некоторые военные, но прежде всего, конечно, на ней наживаются пираты, выступая одновременно и перевозчиками, и продавцами, и покупателями. Власти с обеих враждующих сторон пытаются это пресекать, но свежо предание...

Обычно пираты действуют небольшими группами. Два-три корабля с экипажем на борту устраивают засаду на торговый корабль, атакуют его, выводят из строя двигатели и захватывают груз, оставляя команду (если тем повезет остаться в живых) дрейфовать в открытом космосе в надежде, что кто-то придет на помощь.

Но бывает, что под началом какой-нибудь сильной и харизматичной личности пираты объединяются во флот, и тогда объектами их грабежей становятся космические фор-посты и даже планетарные колонии. История знает немало таких примеров, но конец у них был всегда один. Они либо разваливались изнутри, погрязнув в бесконечном дележе добычи, либо становились объектом охоты Имперского космического флота, равному которому в галактике никогда не было, нет и не будет.

Тем не менее, пиратская романтика из века в век будоражит фантазию и мужчин, и дам, а жестокие убийцы становятся благородными героями романов и саг. Но если чести героя в маске известные пираты заслуживают обычно после смерти, то знаменитая Пола Джонс обрела славу еще при жизни. Говорят, что в Империи (к всеобщему недовольству властей) про ее приключения даже ставят пьесы в театре. Мужчины вздыхают по ее красоте, а девушки хотят быть такими же отважными и сильными, как известная пиратка.


запись создана: 30.08.2016 в 18:41

@темы: The Story of Tonight, мироустройство

главная